Cómo se juega
Hop Home se juega con un dedo. Aquí tienes los controles, lo que te encuentras durante la subida, cómo funciona el viaje por los diez mundos y las respuestas a las preguntas más frecuentes.
Controles
El alienígena salta solo cada vez que cae sobre una plataforma: tú solo decides adónde va. Mantén pulsada la mitad derecha de la pantalla para ir a la derecha, y la mitad izquierda para ir a la izquierda. En el ordenador, usa las flechas del teclado.
Si sales por un lado de la pantalla, vuelves a entrar por el otro. Si caes por abajo, la partida se acaba.
La primera vez empiezas con un tutorial corto que te lo explica todo mientras juegas: recoge 3 engranajes y súbete a la nave. Puedes saltártelo.
Durante la subida
Plataformas
- Muelles: te lanzan mucho más alto.
- Frágiles: se rompen tras un salto.
- Móviles: van y vienen; espéralas y salta encima.
- Pinchos: no caigas sobre ellos.
Cuidado también con los obstáculos voladores: esquívalos. Además, cada mundo añade sus propios peligros, que encontrarás más abajo.
Qué recoger
- Monedas: las gastas en la tienda. Un diamante vale 10 monedas.
- Muelle: durante 10 segundos saltas el doble de alto.
- Imán: durante 10 segundos atrae las monedas cercanas.
- Escudo: te salva una vez.
El viaje: Mundos
Cada mundo tiene piezas que recoger: el contador de arriba te dice cuántas faltan. Cada pieza aparece más adelante en la subida; si se te escapa, vuelve a aparecer más arriba.
Cuando las tienes todas, la nave llega por encima de ti: sigue subiendo y métete en su rayo. La nave te lleva al mundo siguiente, y la pantalla de inicio te muestra el nuevo planeta.
Si caes, empiezas el mundo de nuevo, pero las piezas que has recogido siguen siendo tuyas. Cada mundo que completas te da 3 corazones y desbloquea objetos nuevos en Aspecto.
Hay diez mundos, cada uno un poco más difícil que el anterior. Después del último, el viaje vuelve a empezar desde el primero, aún más difícil.
Los diez mundos
Cuando llegas a un mundo nuevo, el juego te presenta sus peligros. Aquí los tienes en resumen.
1. Planeta Azul
La nube de tormenta carga un rayo: la plataforma a la que alcanza se incendia, no la toques. Los campos de muelles son un tramo de camas elásticas, cada una con una moneda encima.
2. Atardecer
Las ráfagas de viento te empujan hacia un lado: las hojas y las estelas indican hacia dónde. En el aire caliente, las columnas que tiemblan, subes más alto.
3. Aurora
Los carámbanos tiemblan un segundo bajo una plataforma y luego caen en vertical: apártate. En las plataformas de hielo resbalas en la dirección en la que ibas, aunque te hayas parado.
4. Océano
La medusa baja desde arriba: esquívala. Las burbujas te atrapan dentro y te llevan hacia arriba. Las plataformas de coral se deshacen tras un salto, y las corrientes te empujan suavemente hacia un lado durante un rato.
5. Espacio
Una diana roja marca una plataforma: poco después, un meteorito se estrella contra ella. Los asteroides son plataformas que pasan flotando despacio. Con la baja gravedad, durante un rato, saltas más alto y caes más despacio.
6. Volcán
Las bolas de fuego llegan desde abajo: un haz amarillo, 3 segundos antes, te indica dónde no ponerte. En la lluvia de fuego llegan una tras otra, con un haz más corto.
7. Desierto
En las tormentas de arena, durante un rato, apenas ves nada. En las arenas movedizas las plataformas se hunden y saltas más bajo; la última es una cama elástica que te devuelve a la normalidad.
8. Fábrica
Primero el raíl parpadea, luego la sierra circular lo recorre de un lado a otro. Las cintas transportadoras te empujan hacia donde señalan las flechas, los pistones te lanzan hacia arriba cuando la barra está llena, y las paredes pistón te disparan hacia el otro lado si las tocas por un lateral.
9. Ciudad Neón
Un dron en el lateral traza una línea por encima de ti: enseguida se convierte en un láser. Pasa por el hueco, el resto quema. Las plataformas de neón se encienden y se apagan, y cuando están apagadas las atraviesas y caes. En un apagón todo se queda a oscuras: solo ves las plataformas iluminadas.
10. El Abismo
Está oscuro: solo ves a tu alrededor y a los peces linterna. Un brillo en el borde anuncia una anguila eléctrica que cruza la pantalla a toda velocidad. Las conchas se cierran cada cierto tiempo, y en la fosa un remolino te arrastra hacia el centro.
Infinito
Cada mundo al que has llegado tiene su propio Infinito: su cielo y sus peligros, pero sin piezas ni nave. Sube todo lo que puedas: empieza fácil y se va poniendo cada vez más difícil. Cada mundo tiene su propio récord.
Se llega desde el mapa estelar: toca un mundo y elige Jugar Infinito.
Misiones del día
Cada día hay tres misiones nuevas, como recoger cierto número de monedas o llegar a una puntuación. Complétalas todas y ganas 100 monedas y un corazón.
Complétalas día tras día para alargar tu racha, y el premio sube 50 monedas al día, hasta 250. Si te saltas un día, la racha vuelve a cero y el premio vuelve a 100.
Tienda y Aspecto
Con las monedas compras objetos para tu alienígena, en Aspecto: color, cabeza, pies, accesorio y estela. La cabeza, los pies y el accesorio pueden dar cada uno un extra: los zapatos con clavos evitan que resbales en el hielo, el jetpack te devuelve arriba si caes (una vez por partida) y el casco de minero te salva del primer carámbano. Muchos objetos se desbloquean al completar mundos.
Consigues monedas jugando, con los diamantes, las misiones y los trofeos. En la app de Android la tienda también tiene paquetes de monedas y de corazones, y vídeos con premio.
Corazones
Cuando pierdes puedes seguir desde donde estabas pagando con corazones: la primera vez cuesta uno, y luego uno más cada vez.
Los ganas completando mundos y las misiones del día, y puedes comprarlos con monedas en la tienda.
Preguntas frecuentes
- ¿Es gratis?
- Sí, todo el viaje. Las monedas se ganan jugando; en la app de Android también puedes comprarlas, pero no hacen falta para llegar al final.
- ¿Necesito una cuenta?
- No. Iniciar sesión con Google guarda tu progreso en la nube para que puedas continuar en otro móvil o en el navegador.
- ¿El progreso pasa del navegador a la app?
- Sí, si inicias sesión con la misma cuenta de Google en los dos: se conservan el mundo al que has llegado, los récords de Infinito, los trofeos, los objetos comprados, las monedas, los corazones y la racha. Sin cuenta, en el navegador tu progreso se queda en ese navegador: si borras sus datos, lo pierdes.
- ¿Por qué en el navegador no hay vídeos ni compras?
- Solo existen en la app de Android. Todo lo demás es igual en el navegador, y no hay anuncios.
- ¿Cómo se juega en el ordenador?
- Con las flechas izquierda y derecha del teclado.